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变形金刚+wii=?
2007-09-12
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变形金刚作为商业片不能算合格,情节太凑数,几根线完全没交待清楚,桥段太硬。互相之间也无连接。除了特技眩,两个字没戏,看戏出不来戏。那可真无聊。我在午夜,在椅子上真是想睡觉,结尾时都迷糊了。就这么白开水的情节,都能得到票房冠军。电影成了特效展示用的demo。难怪昔日的动作肌肉男星个个走下坡路。一副肉身真敌不过数字金刚。
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如此制片人以后会把更多的钱投入到特技制作上,只要这么做就能获大利,何苦招那么多金牌编剧去编戏呢。如此热爱CG,电影工业就快和游戏工业合并了。
说到CG,刚购入任天堂的wii。我从来就只玩PC游戏。其他类的,都在pc里跑模拟器。最多加套遥杆。但是。但是。昨天i我却专门去电玩巴士请了台WII回来。成了平生买的第一款游戏机。为什么?因为我觉得WII预示了未来。
作为人机互动最具前瞻性的游戏业,将来会融合新旧元素。最后成为一种互动桥梁。甚至成为一个巨大的媒介体。游戏和互联网会融合,然后和电影电视等传统视频媒介融合。虚拟实境是最终的目标。
当然现在听上去什么共产主义一样遥不可及。但是虚拟和真实的界限在慢慢模糊,新的真实正在重新被定义。
通过wii的手柄。人可以用更接近自然状态的动作去代替原来的方向键和数字键。人在虚拟的游戏中能更多注入自己的真实。这点上看wii是革命性的。
玩了WII我出了身汗。手臂酸。身体大脑经历了一场运动。而不只是灵活了某个手指。就差一步走进电视机里了。但一切只发生在我的卧室中。。
日本人正在进行一场给全世界劳苦大众送温暖的活动
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